This page (revision-58) was last changed on 01-Jun-2023 10:40 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 12:16 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
58 01-Jun-2023 10:40 4 KB Administrator to previous
57 26-Apr-2021 12:21 4 KB Administrator to previous | to last
56 26-Apr-2021 12:16 4 KB Administrator to previous | to last
55 26-Apr-2021 12:16 4 KB Administrator to previous | to last
54 26-Apr-2021 12:16 4 KB Administrator to previous | to last
53 26-Apr-2021 12:16 4 KB Administrator to previous | to last
52 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last
51 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last Шахты ==> Mine
50 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last Копь ==> Pit
49 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last Наукa ==> ScienceDescription
48 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last Здания ==> Buildings
47 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last
46 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last Чёрный жемчуг ==> BlackPearl
45 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last Ресурсы ==> Resources
44 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last Расы ==> Race
43 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last
42 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last
41 26-Apr-2021 12:16 3 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
__Дрова__ - добываются Центральным зданием и зданием Хижина дровосека \\
[{Image src='wood.png' align='left'}]__Дърво__ - се добива в:
* [Централната сграда|Buildings] на града
* сградата [колиба на дърваря|Samwill]\\
\\
[{Image src='grain.png' align='left'}]__Зърно__ - се добива в:
* сградите [Мелница|Windmill]\\
\\
[{Image src='stone.png' align='left'}]__Камък__ - се добива в:
* сградата [Каменоломна|Mine_stone]
* Централната сграда на [Кариерата|Mine]
* понякога в Централната сграда на Рудника \\
\\
[{Image src='gold.png' align='left'}]__Злато__ – се добива в:
* сградата [Дюкян|Shop]
* сградата [Златно находище|Mine_gold]
* Централната сграда на [Златната Жила|Outer_estates]
* понякога в Централната сграда на Рудника;
At line 3 changed one line
__Злаки__ - зданиям Мельница из поля пшеницы \\
\\
[{Image src='iron.png' align='left'}]__Желязо__ - се добива в:
* сградата [Железен Рудник|Mine_iron]
* Централната сграда на [Открития рудник|Mine]
* понякога в Централната сграда на Рудника
\\
[{Image src='bl_pearl.jpg' align='left'}]__Черните перли__ са по-специален ресурс, за който има отделно [описание|BlackPearl].\\
\\
At line 5 changed one line
__Камень__ - зданием Каменоломня из месторождения камня\\
__Факторите, от които зависи бързината при добив на ресурси, са:__
* 1. Особености на [расата|Race]. Бонусът за раса се отразява в първоначалните параметри, които имат сградите на различните раси. Тоест, добивните сгради на различните раси имат различна първоначално зададена бързина на добив.\\
* 2. Бонус при добив според терена на района:\\
\\
At line 7 changed one line
__Золото__ – зданиями Прииск из месторождения золота и зданием Торговая лавка. Торговая лавка добывает золото сама по себе, плюс увеличивает сбор со свободного населения. \\
| |[{Image src='mount.jpg'}] |[{Image src='desert.jpg'}]|[{Image src='forest.jpg'}]|[{Image src='steppe.jpg'}]
|[{Image src='gold.png'}]| | +70% | |
|[{Image src='wood.png'}] | -50% |-50% |+100% |-50%
|[{Image src='stone.png'}]| +70% | | -50% |
|[{Image src='grain.png'}]|-50% | | | +200%
|[{Image src='iron.png'}] | |+50%| |
At line 40 added 26 lines
\\
* 3. В [селищата|sectors] ресурсите се добиват по-бързо - бонус селище +30%
* 4. В [кариерата|Pit] всички добивни предприятия имат бонус към добива - бонус на Рудника +100%
* 5. Бонуси за куест
* 6. Бонуси за [Специализации|Spec] и [Наука|ScienceDescription]
* 7.Капацитет на находището. Всяко находище на камък, желязо, злато и всяко житно поле имат ограничен капацитет. След като този капацитет се изчерпа, скоростта на добива в предприятието, построено на негова база, пада до 1/час. За да върнете скоростта до предишното равнище трябва да съборите сградата на предприятието и да построите сградата [Чаша на изобилието|Recovery], която възстановява ресурсите в находището. Когато Чашата възстанови ресурсите, сградата се самоунищожава и Вие можете отново да построите добивно предприятие върху възстановения парцел.\\
\\
\\
Бонусите 2-7 се виждат, когато в съответната сграда поставите курсора върху цифрата за добив. \\
[{Image src='spec.png' align='center' }]
\\
За да видите кои сгради в момента поддържат бързината на ресурсния добив във владенията, влезте в Централната сграда и поставете курсора върху цифрата за добив.
[{Image src='spec2.png' align='center' }] \\
\\
Ресурсите се добиват и съхраняват в същите владения, в които или от които е построена сградата, произвеждаща дадения ресурс. Ако количеството на съхранявания във владенията ресурс стигне складовия лимит, добивът на ресурси се прекратява. В града могат да се съхраняват и ресурси свръх лимита, но тогава излишъците от ресурси се __разхищават__. Колкото са по-големи тези количества, толкова по-бързо се разхищават. Загубите на час от разхищение са 1% от ресурсите, останали извън склад.\\
НАПРИМЕР: На картинката се вижда как златото отива за войската, а междувременно излишъците, за които не е имало място в складовите помещения, се разхищават. [{Image src='baraban 3.png' align='center' }]
\\
Складовите лимити зависят както от броя, така и от нивото на Складовете и Централната сграда на владенията.
[{Image src='барабан.png' align='center' }] Заделянето и преразпределянето на местата за ресурси в складовете става с помощта на графичната пита в Централната сграда. Може да се регулира само свободното място в складовете, т.е. ако искате да намалите заетото място, плъзгачът няма да ви го позволи.
Ако повече от 999 999 999 ресурса от същия тип попаднат във владение, тогава допълнителните ресурси незабавно ще изгорят без предупреждение.
Кражбата на ресурси може да бъде намалена със 100%.