This page (revision-19) was last changed on 29-Apr-2021 14:09 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 12:13 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
19 29-Apr-2021 14:09 4 KB Administrator to previous
18 29-Apr-2021 14:08 4 KB Administrator to previous | to last
17 26-Apr-2021 12:23 4 KB Administrator to previous | to last
16 26-Apr-2021 12:13 4 KB Administrator to previous | to last
15 26-Apr-2021 12:13 4 KB Administrator to previous | to last
14 26-Apr-2021 12:13 3 KB Administrator to previous | to last
13 26-Apr-2021 12:13 3 KB Administrator to previous | to last
12 26-Apr-2021 12:13 3 KB Administrator to previous | to last
11 26-Apr-2021 12:13 3 KB Administrator to previous | to last
10 26-Apr-2021 12:13 3 KB Administrator to previous | to last
9 26-Apr-2021 12:13 4 KB Administrator to previous | to last
8 26-Apr-2021 12:13 4 KB Administrator to previous | to last
7 26-Apr-2021 12:13 4 KB Administrator to previous | to last
6 26-Apr-2021 12:13 4 KB Administrator to previous | to last
5 26-Apr-2021 12:13 3 KB Administrator to previous | to last
4 26-Apr-2021 12:13 2 KB Administrator to previous | to last
3 26-Apr-2021 12:13 2 KB Administrator to previous | to last
2 26-Apr-2021 12:13 2 KB Administrator to previous | to last
1 26-Apr-2021 12:13 2 KB Administrator to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 23 added one line
След като стигне до максималното си ниво, опитът престава да нараства.\\
At line 24 changed one line
(Виж таблицата по-нататък).\\
Героят получава опит от убитите противникови войски.
Опитът на героя зависи от стойността на убити по време на боя вражески юнити. Броят на убитите се пресмята след рунда на възкръсване.\\
At line 26 changed 2 lines
След като стигне до максималното си ниво, опитът престава да нараства. \\
Опитът на героя зависи от стойността на останалите убити вражески юнити по време на боя след рунда на възкръсване. \\
Как да пресмятаме опит:\\
At line 29 changed 3 lines
Героят получава опит от убитите противникови войски.\\
\\
За спечелилия по време на атака една единица опит __в миньорския сървър__= 5000 жълтици от стойността на убитата вражеска армия по среднопазарен курс\\
%%tabbedSection
%%tab-От_войски
За спечелилия по време на атака една единица опит __в миньорския сървър__= 5000 жълтици от стойността на убитата вражеска армия по среднопазарен курс\\
At line 35 added one line
\\
At line 37 removed 2 lines
__В битка срещу чудовища__ опит се пресмята както и в битка срещу играчи, само че той допълнително се дели на 5 в боен сървър, и на 10 в миньорски.\\
Броят се убитите чудовища в което и да е владение: в руина, при защита във владението на играча, атакуващи владението на играча от руината.\\
At line 43 added 5 lines
/%
%%tab-От_чудовища:
В бойния сървър се дава 5 пъти по-малко опит от убийство на __чудовища__, отколкото опит от убийство на играчи. В миньорския сървър – опит от убийство на чудовища е същият, както и от убийство на играчи.\\
Броят се убитите чудовища в което и да е владение: в руина, при защита във владението на играча, атакуващи владението на играча от руината.\\
At line 44 changed 2 lines
В същия сървър същия играч в атака уби 10 000 наемници от 1 ниво на чудовища (цената на 1 наемник е 1 жълтица).\\
Опитът на Играча 1 е 1*10 000/2 000/5= 1\\
В __миньорския сървър__:\\
При победа на атакуващия срещу чудовища опитът на героя = брой убити чудовища в злато * 0.0002\\
При загуба на атакуващия срещу чудовища опитът на героя = брой убити чудовища в злато * 0.000005\\
At line 47 changed one line
Ако след пресмятане по формулата излиза дробно число, взема се само цялата му част.\\
При победа на играча в защита срещу атакуващите чудовища опитът на героя = брой убити чудовища в злато * 0.00005\\
При загуба на играча в защита срещу атакуващите чудовища опитът на героя = брой убити чудовища в злато * 0.000003\\
At line 56 added 3 lines
В __бойния сървър__:\\
При победа на атакуващия срещу чудовища опитът на героя = брой убити чудовища в злато * 0.0005 * 0.2\\
При загуба на атакуващия срещу чудовища опитът на героя = брой убити чудовища в злато * 0.00005 * 0.2\\
At line 50 changed one line
Ако в боя участват няколко играчи от една и съща страна, тогава опитът се дели пропорционално на стойността на войските на играчите по среднопазарен курс, валиден в началото на боя. Ако играчът няма герой в боя, полагащата му се част от опита изгаря.\\
При победа на играча в защита срещу атакуващите чудовища опитът на героя = брой убити чудовища в злато * 0.00005 * 0.2\\
При загуба на играча в защита срещу атакуващите чудовища опитът на героя = брой убити чудовища в злато * 0.000003 * 0.2\\
At line 52 changed one line
Ако в боя взема участие слисаният герой — той не получава опит.\\
__ПРИМЕР1:__\\
В атака с участие на героя в бойния сървър беше убито 10000 чудовища носачи от 3 ниво. Героят на атакуващия играч ще получи опит по формула:\\
10000 * 0.0005 * 0.2 = 1 ед. опит на героя\\
At line 54 changed one line
Ако атакуващият герой влиза в боя без своя войска, той ще загуби, дори ако защитникът няма войски, защото героят няма параметър "Атака".\\
__ПРИМЕР2:__\\
В бойния сървър в атака Играчът 1 уби 10 000 наемници чудовища от 1 ниво (цена на 1 наемник е 1 жълтица).\\
Опит на Играча 1 = 1*10 000/2 000/5= 1\\
/%
/%
At line 73 added 10 lines
Ако след пресмятане по формулата излиза дробно число, взема се само цялата му част.\\
Пресмятанията са дадени без да се вземат под внимание модификатори на опит от свитъци и артефакти.\\
\\
Ако в боя участват няколко играчи от една и съща страна, тогава опитът се дели пропорционално на стойността на войските на играчите в началото на боя. Стойността на войските се брои по среднопазарен курс.\\
\\
Ако играчът няма герой в боя, полагащата му се част от опита изгаря.\\
\\
Ако атакуващият герой влиза в боя без своя войска, той ще загуби, дори ако защитникът няма войски, тъй като героят няма параметър "Атака".\\
\\
Ако в боя взема участие слисаният герой — той не получава опит.\\