На шахтерских серверах, по сравнению с боевыми:
- больше руин в королевстве (до 7 шт)
 - значительно больше руин на империю
 - меньше % войск, выходящих в атаку с руин, и выходят монстры раньше, не дожидаясь большого расплода
 - на звания влияет бОльший коэффициент рейтинга армий
 - очки для званий подняты (за счет армий)
 
- нельза атаковать игроков ниже званием
 - новые игроки селятся на поля с 4 свободными поселками (или 3)
 - значительно меньше незастраиваемых полей в королевстве. 4-6
 - подмога Древних, пришедшая по квесту, остается в столице 2 месяца
 - больше лимиты в храме
 - увеличен тайник
 - меньше полей 2,3 ур. больше полей 0-1 ур (чтобы не селились плотно и чтобы дольше наращивали ячейки)
 - количество родных террайнов выше (за счет поселения с учетом только одного сектора увеличение полей не увеличивает плотность заселения)
 - больше копей и шахт
 - больше дает наука казначейство