This page (revision-22) was last changed on 26-Apr-2021 12:23 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 12:11 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
22 26-Apr-2021 12:23 2 KB Administrator to previous
21 26-Apr-2021 12:11 2 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
У каждой расы 8 видов войск. Также есть особая раса NPC - Монстры.\\
Всяка раса има 8 вида войски. Освен изброените раси има и една по-специална NPC - Чудовища.\\
At line 3 changed one line
__1. Как тренировать войска__\\
__1. Как да подготвяте войските си__\\
At line 5 changed one line
Для каждого вида войск необходимо освоить соответствующую военную [науку|Науки].\\
Обучението на всеки вид войска е предмет на съответната военна [наука|ScienceDescription], която трябва да изучите.\\
At line 7 changed one line
После изучения науки Вы можете строить военные [здания|Здания] и тренировать в них войска.\\
Едва след това можете да строите военни [сгради|Buildings] и да обучавате в тях войските си.\\
At line 9 changed one line
Войска после тренировки попадают в __гарнизон __и стоят на защите Вашего города. В случае опасности Вы можете спрятать войска в __Убежище__, если у Вас изучена соответствующая наука. Войска в Убежище не сражаются.\\
След като се обучат, войските отиват в __гарнизона __и пазят Вашия град. В случай на опасност можете да ги скриете в __Убежището__, ако сте усвоили съответната наука. Войските не се сражават, докато са в убежището.\\
At line 12 changed 4 lines
Войска в гарнизоне и в Убежище потребляют __Жалование __в золоте. Количество жалования можно посмотреть в [Городской ратуше|Здания]. Если золота во владении не хватает - войска начинают постепенно дезертировать.\\
В час дезертирует 0,5% юнитов, которым не хватило жалования (0,005 юнитов).\\
ПРИМЕР:\\
Если у Вас в Шахте находится 1 юнит, и нет золота, то он захочет дезертировать только через 200 часов.\\
По време на престоя си в гарнизона или Убежището, войниците получават __Надница __в злато. Надницата, която им се полага, е посочена в [Кметството|Buildings]. Ако във владенията няма достатъчно злато, войниците започват постепенно да __дезертират__.\\
На час дезертират 0,5% от юнитите, останали без заплата(0,005 юнити).\\
НАПРИМЕР:\\
Ако нямате злато и в Мината Ви има един юнит, той ще поиска да дезертира едва след 200 часа.\\
At line 17 changed one line
При отправке войск в боевую или небоевую миссию войска забирают с собой двойную сумму жалования (на дорогу туда и обратно).\\
__Когато войските тръгват __ на бойна или невоенна мисия, им се плаща двойна надница (за отиване и връщане).\\
В сметката влиза и коефициентът за продължителност на мисията.\\
За Продължителна - 1\\
За Нормална - 1,25\\
За Ускорена - 1,5\\
За Кратка - 2 \\
At line 24 added 2 lines
НАПРИМЕР: Ако 465 носачи със заплата 0,1 на час (0,1/3600 за секунда) тръгват на кратка мисия с продължителност 1:04:44 (3884 секунди), то формулата за надницата, която ще получат, е :
\\ 465 * 0,1/3600 * 2* 3884 *2 = 200,67 ~201\\
At line 20 removed one line
[2. Название юнитов|Войска]\\
At line 22 changed one line
[3. Параметры юнитов|UnitParametrs]\\
__Автоматично набиране на войски.__\\
Услугата за автоматично набиране на войски може да бъде получена като награда за куест.\\
При активиране на тази услуга, във военните сгради се появява бутон “Включи автоматично набиране”. \\
Чакащите наборници са максимален брой, ако във владенията има достатъчно ресурси и население. \\
Когато те свършат, сградата автоматично се изпълва с нови. \\
At line 34 added 12 lines
\\
__Ускоряване на войсковата подготовка__\\
Услугата по ускоряване на войсковата подготовка може да бъде получена за куест.\\
Максималното значение на ускоряването на тренировката на войските = 90%, над това число бонусите се орязват. Тогава % се оцветява в жълто.\\
[{Image src='unit_time_limit.png' align='center' }]
\\
\\
[2. Названия на юнитите|UnitDescription]\\
\\
[3. Параметри на юнитите|UnitParametrs]\\
\\