This page (revision-35) was last changed on 26-Apr-2021 12:21 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 12:14 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
35 26-Apr-2021 12:21 3 KB Administrator to previous
34 26-Apr-2021 12:14 3 KB Administrator to previous | to last
33 26-Apr-2021 12:14 3 KB Administrator to previous | to last
32 26-Apr-2021 12:14 3 KB Administrator to previous | to last
31 26-Apr-2021 12:14 3 KB Administrator to previous | to last
30 26-Apr-2021 12:14 3 KB Administrator to previous | to last
29 26-Apr-2021 12:14 3 KB Administrator to previous | to last
28 26-Apr-2021 12:14 3 KB Administrator to previous | to last
27 26-Apr-2021 12:14 3 KB Administrator to previous | to last
26 26-Apr-2021 12:14 3 KB Administrator to previous | to last
25 26-Apr-2021 12:14 3 KB Administrator to previous | to last
24 26-Apr-2021 12:14 3 KB Administrator to previous | to last
23 26-Apr-2021 12:14 3 KB Administrator to previous | to last
22 26-Apr-2021 12:14 3 KB Administrator to previous | to last
21 26-Apr-2021 12:14 3 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 2 lines
Не все объекты на карте видны невооруженным глазом. Внешние владения и [Руины|Руины] Вам не видны до тех пор, пока Ваши [исследователи|Исследование] их не обнаружат.\\
При чем информацию о Внешних владениях исследователи передадут только Вам, и другие игроки, пока не исследуют поле и не получат отчет от своих исследователей - по-прежнему будут оставаться в неведении о расположении Внешних владений.\\
Не всички обекти на картата се виждат с просто око. Вие няма да видите Външните владения и [Руините|Ruin] дотогава, докато [проучвателите Ви |Exploration] не ги открият. [Граалът|Grail] е видим за всички играчи от момента на появата му на картата.\\
При това, проучвателите ще предадат информацията за Външните владения само на Вас и другите играчи ще останат в неведение относно разположението на Външните владения дотогава, докато не проучат полето и не получат отчет от своите проучватели.\\
At line 5 changed 8 lines
__Внешние владения__ – это Карьер, Штольня, Золотая жила, Копь и Соленое озеро. \\
[{Image src='kar.jpg' align='left' }] [{Image src='sht.jpg' align='left' }] [{Image src='zhila.jpg' align='left' }] __Карьер__, __Штольня__ и __Золотая жила__ расположены под землей, имеют похожее поведение, поэтому их можно объединить общим названием - __Шахты__.\\
[{Image src='kop.jpg' align='left' }] __Копи __ расположены под землей, но в них много свободных ячеек, на которых можно строить здания.\\
[{Image src='sol.jpg' align='left' }] __Соленое озеро__ - это летающий остров, имеет 4 ячейки для постройки зданий, и собственные поселки.\\
\\
__Грабёж__\\
Внешние владения всегда можно грабить. \\
При грабеже внешнего владения грабится только 50% ресурсов или населения.\\
__Външни владения __ са Кариерите, Откритите рудници, Златните жили, Рудниците, Солените езера и Граал. \\
__Кариерата__, __Откритият рудник __ и __Златната жила __ са разположени под земята, играят се по един и същи начин и затова могат да се обединят под общото име __Мини__.\\
[{Image src='mines.png' align='left' }]\\
[{Image src='pit.png' align='left' }] __Рудниците __ са разположени под земята, но нямат много свободни парцели, в които да се строят сгради.\\
[{Image src='sl.png' align='left' }] __Соленото езеро __ е летящ остров, той има 4 парцела за построяване на сгради и собствени селища.\\
[{Image src='grail1.png' align='left' }] __Граал__ - това е магичната сфера, която има 4 парцела за построяване на сгради, и собствени селища.\\
At line 12 added 4 lines
__Грабеж __\\
Външните владения винаги могат да се ограбят. \\
Когато ограбвате външни владения, можете да вземете само 50 % от ресурсите и населението.\\
\\
At line 15 changed one line
В Шахтах и Копях есть аналог городских ворот - туннель. Открывается 5 минут, закрывается 6 часов. Ускорить закрытие туннеля за ЧЖ невозможно.
В Мините и Рудниците има тунел, който е аналог на Градската порта. Той се отваря 5 минути и се затваря 6 часа. Не можете да ускорите затварянето на тунела срещу ЧП
At line 17 changed one line
В Соленых озерах нет ни ворот, ни туннеля.\\
В Солените езера и Граала няма нито порти, нито тунели.\\
At line 19 changed 4 lines
__Захват владения__\\
Захватывать внешние владения можно только после изучения [науки|Наукa] Внешние владения. \\
Если во Внешнем владении построены защитные здания, то перед захватом их нужно разрушить. Иначе захват владения не произойдет. \\
При успешном захвате Внешнего владения, если во владении есть какие-либо здания, разрушаются все постройки 1 уровня и частично более высокого.\\
__Превземане на владения__\\
Можете да превземете външни владения, само ако сте изучили [науката|ScienceDescription] Външни владения . \\
Ако във Външните владения има построени защитни сгради, трябва първо да ги разрушите. В противен случай няма да можете да превземете владението. \\
Ако успеете да превземете Външното владение, в него ще се разрушат всички постройки от 1 ниво и някои от по-високо.\\
At line 24 changed one line
Внешние владения и [Руины|Руины] – могут появляться на любых свободных полях в любое время. Поэтому есть смысл исследовать поля повторно!\\
Външни владения и [Руини|Ruin] могат по всяко време да се появят в някое свободно поле. Затова е добре да ги проучвате повторно! \\
At line 26 changed 2 lines
__Отказ от владения__\\
Вы можете отказаться от Вашего владения из меню на владении в королевстве. При этом войска, находящиеся во владении, покинут его с миссией __Побег __в ближайшее владение или в Столицу. \\
__Отказ от владение__\\
Можете да се откажете от Ваше владение чрез менюто на владението в кралството, ако нямате изходящите си мисии. В този случай войските, които са се намирали в него, ще избягат в най-близкия град чрез мисията __Бягство __. \\
At line 29 changed 3 lines
__Побег__\\
Скорость перемещения миссии Побег быстрая, и как между своими владениями.\\
Премия отряду для миссии Побег не требуется. Золото на жалование войска из владения также не берут. Поэтому часть войск, из-за нехватки жалования на время миссии - дезертирует.\\
__Бягство__\\
Продължителността на мисията е като за бойна мисия с голяма скорост. Никакви бонуси/дисбонуси не могат да променят продължителността на дадена мисия.\\
Мисията Бягство няма да Ви струва нищо. Златото във владението ще си остане, тъй като на войската няма да се плати надница. По тази причина част от войниците ще дезертират. \\
At line 33 changed 3 lines
Но высчитывают, всем ли хватило бы на время миссии. И если некоторым войскам не хватит жалования для исполнения миссии, они дезертируют по обычным правилам.\\
__Продължителност на притежаването__\\
Времето, за което притежавате владението, може да бъде удължено с 30 дни. Изключение правят Солените езера и Граалът. \\
Цената за всяко следващо удължаване на времето ще расте в геометрична прогресия.\\
Първото удължаване ще струва 200 ЧП. Второто – 400 ЧП. Третото – 800 ЧП и т.н.\\
At line 37 changed 9 lines
Скорость миссии - как при перемещении между своими владениями на быстрой скорости. Жалования с собой возьмут из расчета расстояния, на которое необходимо осуществить Побег.\\
\\
__Срок жизни владения__\\
Срок жизни внешнего владения, кроме соленого озера, можно увеличить на 30 дней. \\
При этом цена за каждое следующее продление одного и того же внешнего владения будет расти в геометрической прогрессии.\\
Первое продление будет стоить 200 ЧЖ. Второе продление 400 ЧЖ. Третье продление 800 ЧЖ и т.д.\\
\\
При обвале владения войска, находящиеся в нем, следуют в ближайшее владение или в Столицу с миссией Побег.\\
При срутване на външно владение войските, които се намират там, ще бъдат изпратени на мисия Бягство към най-близките владения или в Столицата.\\