This page (revision-20) was last changed on 26-Apr-2021 12:07 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 12:17 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
20 26-Apr-2021 12:07 2 KB Administrator to previous
19 26-Apr-2021 12:17 2 KB Administrator to previous | to last
18 26-Apr-2021 12:17 2 KB Administrator to previous | to last
17 26-Apr-2021 12:17 2 KB Administrator to previous | to last
16 26-Apr-2021 12:17 2 KB Administrator to previous | to last
15 26-Apr-2021 12:17 2 KB Administrator to previous | to last
14 26-Apr-2021 12:17 2 KB Administrator to previous | to last
13 26-Apr-2021 12:17 2 KB Administrator to previous | to last
12 26-Apr-2021 12:17 2 KB Administrator to previous | to last Калькулятор боя ==> Calculator
11 26-Apr-2021 12:17 2 KB Administrator to previous | to last
10 26-Apr-2021 12:17 2 KB Administrator to previous | to last
9 26-Apr-2021 12:17 2 KB Administrator to previous | to last
8 26-Apr-2021 12:17 2 KB Administrator to previous | to last
7 26-Apr-2021 12:17 2 KB Administrator to previous | to last
6 26-Apr-2021 12:17 2 KB Administrator to previous | to last
5 26-Apr-2021 12:17 2 KB Administrator to previous | to last
4 26-Apr-2021 12:17 2 KB Administrator to previous | to last
3 26-Apr-2021 12:17 2 KB Administrator to previous | to last
2 26-Apr-2021 12:17 2 KB Administrator to previous | to last
1 26-Apr-2021 12:17 2 KB Administrator to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 6 lines
Калькулятор боя можно открыть:\\
1. По кнопке над гарнизоном своего города\\
[{Image src='above_gar.jpg' align='center' }]
2. По кнопке над гарнизоном из окна шпионажа или шпионского отчета\\
3. Из окна миссий по кнопке справа от атакующей миссии.\\
Калкулаторът на боя може да се отвори:\\
At line 3 added 6 lines
1. с бутона над гарнизона на собствения град; \\
2. с бутона над гарнизона от прозореца на шпионажа или шпионския отчет:\\
[{Image src='above_gar.png' align='center' }]
3. от прозореца на мисиите, като кликнете върху атакуващата мисия:\\
[{Image src='ataka.png' align='center' }]
\\
At line 9 changed one line
Для того, чтобы появилась возможность рассчитать результаты боя, можно приобрести 100, 1000 или 5000 подсчетов боев. Чем больше подсчетов сразу покупаете - тем меньше стоит 1 подсчет.\\
За да получите възможност да изчислите резултатите от боя, можете да си купите 100, 1000 или 5000 калкулации на боевете. Колкото повече калкулации наведнъж си купувате, толкова по-малко струва всяка една от тях.\\
[{Image src='calcul.png' align='center' }]
At line 11 changed one line
1. При вызове калькулятора из своего владения, у игрока роль по умолчанию __защищающийся __и в калькулятор подставляются войска из его текущего владения + находящиеся во владении союзники + защитные сооружения + % отступления всех игроков. \\
1. При извикване на Калкулатор от свое владение, играчът по подразбиране е в ролята на __отбраняващ се __и в Калкулатора се вписват:\\
* войските от текущото му владение\\
* съюзниците, които се намират във владението\\
* Защитните съоръжения \\
* % Отстъпленията на всички играчи. \\
At line 13 removed 4 lines
2.При вызове калькулятора во время шпионажа чужого владения при достаточном уровне шпионажа в него автоматически подставляется для роли __защитника __сумма гарнизон + убежище, % отступления всех игроков, союзники и защитные сооружения в шпионящемся владении. \\
\\
Шпионящий или просматривающий доклад игрок выступает в роли __атакующего__. \\
Для него подставляется свой гарнизон + убежище из владения, откуда игрок шпионит.\\
At line 18 changed one line
Игрок может менять любые данные. Если он выберет из комбобокса другое свое владение, то его войска будут изменены на присутствующие в том владении. \\
2.При извикване на Калкулатора по време на шпиониране на чуждо владение при достатъчно ниво на шпионаж в него автоматично влизат в ролята на __защитник __:\\
* Сумата гарнизон + убежище,\\
* % Отстъплението на всички играчи,\\
* съюзниците, \\
* Защитните съоръжения в шпионираното владение. \\
At line 20 changed 8 lines
3.При вызове калькулятора из окна миссий, подставляются войска атакующего и его союзников и войска игрока гарнизон + убежище, защитные сооружения и находящиеся во владении или успевающие к моменту боя в атакуемое владение войска союзников со стороны защитника, а также % отступления всех игроков. \\
Свой цвет игрока и его союзников зеленый, противника и его союзников - красный. \\
Дополнительно рассчитывается: \\
* потери всех игроков в юнитах;\\
* суммарную стоимость потерь в золоте по среднерыночному курсу каждого игрока атакующего и каждого игрока защищающего;\\
* сколько и каких видов ресурсов награбит атакующий (если он победил);\\
* сколько стоят награбленные ресурсы в эквиваленте золота;\\
* прибыль в золоте для атакующего (награблено – потери). Если результат положительный, то значение со знаком «+», если отрицательное, то со занком «-». \\
Шпиониращият или запознаващият се с доклада играч влиза в ролята на __атакуващ__. \\
За него се вписват:\\
* своят гарнизон + убежището във владението, откъдето играчът шпионира.\\
At line 29 changed one line
Бой рассчитывается как среднее значение на основе 10 симуляций и реальный результат боя может отличаться.\\
Играчът може да променя каквито иска данни. Ако той избере от падащото меню друго свое владение, тогава неговите войски ще се променят в присъстващи в това владение. \\
\\
\\
3.При извикване на Калкулатора от прозореца на мисиите, се изписват войските на __атакуващия __и неговите съюзници, и войските на __защитаващия се __играч:\\
* гарнизон + убежище, \\
* Защитните съоръжения, \\
* намиращите се във владението или пристигащи към момента на боя в атакуваното владение съюзнически войски на защитника,\\
* % Отстъпленията на всички играчи. \\
\\
Цветът на играча и на неговите съюзници е зелен, а на противника и на неговите съюзници - червен. \\
\\
\\
Допълнително се изчисляват: \\
* загубите на всички играчи в юнити;\\
* Сумарната стойност на загубите (в злато по среднопазарен курс) на всеки играч на атакуващия и всеки играч на бранителя;\\
* колко и какви видове ресурси заграбва атакуващият (ако е победил);\\
* колко струват заграбените ресурси в златен еквивалент;\\
* печалбата в злато за атакуващия (заграбено – (минус) загуби). Ако резултатът е положителен, значението е със знак «+», ако е отрицателен, то е със знак «-». \\
* Колко още войски биха могли да възкресят лечителите, ако имаха кого да възкресяват и ако нямаше да бъдат използвани препятстващи за възкресяване ефекти от заклинания или артефакти (например, [Амулет на некроманта от 4 ниво|Artefacts]).\\
\\
Боят се изчислява като средно изражение въз основа на 30 симулации и реалният резултат от него може да е различен.\\
\\
Изчислението на боя може да бъде запазено и изпратено на друг играч.