This page (revision-41) was last changed on 19-May-2022 17:52 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 12:17 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
41 19-May-2022 17:52 18 KB Administrator to previous

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 109 changed one line
Руните се появяват в древните владения на чудовища - [Стоунхенджи|stonehenge], найти которые могут исключительно Сюзерены при помощи исследователей. В момент появления нового Стоунхенджа в сумке его героя-монстра случайным образом генерится одна из 9 возможных рун. Чем выше уровень руны, тем реже она встречается в Стоунхендже и тем сильнее при этом его гарнизон. При успешной атаке на Стоунхендж инициатор миссии забирает руну, если у него изучена наука Алхимия второго уровня и в сумке героя есть хотя бы один свободный слот.\\
Руните се появяват в древните владения на чудовища - [Стоунхенджи|stonehenge]. Само Сюзерени могат да ги намерят с помощта на проучвалите. В момента на появяването на нов Стоунхендж в чантата на неговия герой-чудовище се генерира една от 9 възможни руни по случаен начин. Колкото по-високо нивото на руна, толкова по-рядко тя се появява в Стоунхендж и толкова по-силен неговият гарнизон. При успешна атака на Стоунхендж инициаторът на мисията взема руната, ако той е изучил науката Алхимия 2 и неговият герой има дори един свободен слот в чантата му.\\
At line 111 changed one line
В отличие от магических кристаллов руны нельзя ограбить у других игроков. При необходимости руны можно продать Торговцу артефактами.\\
По разлика от магически кристали, руните не могат да се грабят от други играчи. При нужда можете да продадете руни на Търговецът на артефакти.\\
At line 113 changed one line
!!2. __Рунические ритуалы__.
!!2. __Рунични ритуали__.
At line 115 changed one line
Во вкладке [Рунмастера|Artefact_store] в Сокровищнице (и окне героя) можно совершать различные магические обряды с использованием рун. \\
В табае [Рунмайстор|Artefact_store] в Съкровищницата (и прозореца на героя) могат да се правят различни магически ритуали с руни. \\
At line 117 changed one line
!__Нанесение рунических знаков__
!__Наносяването на рунични знакове__
At line 119 changed one line
С помощью Рунмастера можно нанести одну или несколько рун на артефакт для активации их бонуса. Использованные при этом руны исчезают, а их бонусы добавляются к свойствам артефакта. Для проведения ритуала необходимо поместить «чистый» (без рунических знаков) артефакт и руны в слоты закладки Рунмастера и нажать кнопку «__Совершить обряд__». На один артефакт можно нанести суммарно до 4 рун, как разных, так и одинаковых. \\
С помощта на Рунмайстор можете да нанесете една или няколко руни нвърху артефакт за да активирате техния бонус. Използваните руни изчезват, а техните бонуси се добавяват към свойствата на артефакта. За да правите ритуал, трябва да поместите «чист» (без рунични знакове) артефакт и руни в слотове на таба на Рунмайстора и да натиснете бутона «__Прави ритуал__». Можете да нанесете под 4 руни (еднакви или различни) върху един артефакт. \\
At line 123 changed one line
Прибегнув к помощи Рунмастера, можно извлечь из артефакта ранее нанесенные на него руны для повторного применения. Для этого следует поместить в слот Рунмастера артефакт с руническими знаками и нажать кнопку «__Извлечь руны__». При проведении ритуала в слотах не должно находиться никаких других объектов. По завершению обряда игрок получает руны, соответствующие руническим знакам на артефакте, и непосредственно сам артефакт. Для проведения ритуала требуются ЧЖ.\\
С помощта на Рунмайстора можете да извлечете от артефакта руните, коета са били нанесени преди и да ги ползвате за втори път. За да правите това, трябва да поместите артефакта с рунични знакове в слота на Рунмайстора и да натиснете бутона «__Извлечи руни__». При извършването на ритуала в слотите не може да си намира никой друг обект. След ритуала играчът получава руни, които съответствуват на рунични знаковете на артефакта, и сам артефакт. За извършването на ритуала има нужда от ЧП.\\
At line 125 changed one line
!__Конвериране на руни__
!__Конвертиране на руни__
At line 127 changed one line
При необходимости во вкладке Рунмастера можно произвести конвертацию 3 одинаковых рун в 1 руну на уровень выше. Эта операция необратима.\\
При нужда в тъба на Рунмайстора можете да конвертирате 3 еднакви руни в 1 руна с една степен по-високо ниво. Тази операция е необратима.\\
At line 131 changed one line
При особой комбинации рун возникают Рунные слова, дающие артефактам дополнительные игровые бонусы. Рунное слово собирается из 2-4 рун, если в обряде нанесения рунических знаков были использованы руны, которые входят в __рецепт рунного слова__. Если кроме этих рун в обряде была использована хотя бы одна руна, не входящая в рецепт слова, то это слово не активируется на артефакте. Каждое рунное слово предназначено только для определенного типа артефакта (меч, броня и т.д.) и не активируется на артефакте другого типа. Бонус каждой руны отображается в тултипе артефакта в отдельной строке бирюзовым цветом, бонус Рунного слова - желтым цветом. Значение бонуса генерируется в пределах заданного диапазона, непосредственно во время активации слова, а потому может варьироваться. При извлечении рун эффект рунного слова на артефакте теряется.\\
При специално комбиниране на руни се появяват рунични думи, което дават на артефакти допълнителни бонуси в играта. Руничната дума се събира с помощта на 2-4 руни, ако в ритуала на наносяването на рунични знакове бяха използвани руни, които са в състава на __рецепта на рунична дума__. Если кроме этих рун в обряде была использована хотя бы одна руна, не входящая в рецепт слова, то это слово не активируется на артефакте. Каждое рунное слово предназначено только для определенного типа артефакта (меч, броня и т.д.) и не активируется на артефакте другого типа. Бонус каждой руны отображается в тултипе артефакта в отдельной строке бирюзовым цветом, бонус Рунного слова - желтым цветом. Значение бонуса генерируется в пределах заданного диапазона, непосредственно во время активации слова, а потому может варьироваться. При извлечении рун эффект рунного слова на артефакте теряется.\\