При кликване върху сгради от 7 ниво (или Таверна от 1 ниво), които могат да се направят съвършени, в кръговото меню на мястото на бутона „Подобри сградата“ е бутонът „Направи сградата съвършена“.
Върху съвършени сгради при включена мрежа вместо нивото се вижда иконката на кристал.
Сградите, които искате да направите съвършени, могат да се слагат в реда за построяването.
При разрушаване на сградите се смята, че съвършената сграда е с 1 ниво по-висока от обикновената.
За усъвършенстване на една сграда са необходими ресурси, ЧП и кристали .
Кристалите за усъвършенстване на сградите автоматично се вземат от всички чанти на героите във владението + от командите "Съкровищница" и „Алхимия“ на Съкровищницата, ако в дадено владение има тази сграда.
Червен | Зелен | Син | Жълт | Виолетов | |||||
Кристалите се появяват в чантите на герои чудовища в агресивни руини.
В агресивна руина от 5 ниво в чантата на героя чудовище се генерират 2 – 3 кристала, от 6 ниво – 3 – 4 кристала.
Съхраняване на кристали
Един кристал заема един слот в чантата на героя и в съкровищницата. Върху олтара могат да бъдат разположени няколко кристали от един вид.
Продажба на кристали
Вие можете да продадете кристали в кредит на търговеца срещу 100 ЧП.
Кристалите не се продават 2 часа преди атака.
Второто ниво на науката «Алхимия» позволява:
1. Да грабите руни в Стоунхенджи
2. Да правите ритуали с руни
Фео | +25% опит на героя в битка срещу раса Чудовища | ||
---|---|---|---|
Ур | +10% опит на героя в битка | ||
Торн | +5 защита в битка срещу раса Чудовища | ||
Ио | +3 защитата на всички войски | ||
Рад | +5% здравето на всички войски | ||
Тир | -5% на атака, действува върху противник срещу раса Чудовища | ||
Гифу | +3% атака на всички войски | ||
Йар | -2% продължителност на мисията на отряда на героя | ||
Хегль | -3% на атака, действува върху противник |
Руните в таблицата са показани по реда на увеличаването на тяхното ниво от Фео към Хегль. Например трите руни Фео могат да се конвертират в една руна на следното ниво, тоест в руната Ур.
Руните се появяват в древните владения на чудовища - Стоунхенджи. Само Сюзерени могат да ги намерят с помощта на проучвалите. В момента на появяването на нов Стоунхендж в чантата на неговия герой-чудовище се генерира една от 9 възможни руни по случаен начин. Колкото по-високо нивото на руна, толкова по-рядко тя се появява в Стоунхендж и толкова по-силен неговият гарнизон. При успешна атака на Стоунхендж инициаторът на мисията взема руната, ако той е изучил науката Алхимия 2 и неговият герой има дори един свободен слот в чантата му.
По разлика от магически кристали, руните не могат да се грабят от други играчи. При нужда можете да продадете руни на Търговецът на артефакти.
С помощта на Рунмайстор можете да нанесете една или няколко руни нвърху артефакт за да активирате техния бонус. Използваните руни изчезват, а техните бонуси се добавяват към свойствата на артефакта. За да правите ритуал, трябва да поместите «чист» (без рунични знакове) артефакт и руни в слотове на таба на Рунмайстора и да натиснете бутона «Прави ритуал». Можете да нанесете под 4 руни (еднакви или различни) върху един артефакт.
С помощта на Рунмайстора можете да извлечете от артефакта руните, коета са били нанесени преди и да ги ползвате за втори път. За да правите това, трябва да поместите артефакта с рунични знакове в слота на Рунмайстора и да натиснете бутона «Извлечи руни». При извършването на ритуала в слотите не може да си намира никой друг обект. След ритуала играчът получава руни, които съответствуват на рунични знаковете на артефакта, и сам артефакт. За извършването на ритуала има нужда от ЧП.
При нужда в тъба на Рунмайстора можете да конвертирате 3 еднакви руни в 1 руна с една степен по-високо ниво. Тази операция е необратима.
При специално комбиниране на руни се появяват рунични думи, което дават на артефакти допълнителни бонуси в играта. Руничната дума се събира с помощта на 2-4 руни, ако в ритуала на наносяването на рунични знакове бяха използвани руни, които са в състава на рецепта на рунична дума. Если кроме этих рун в обряде была использована хотя бы одна руна, не входящая в рецепт слова, то это слово не активируется на артефакте. Каждое рунное слово предназначено только для определенного типа артефакта (меч, броня и т.д.) и не активируется на артефакте другого типа. Бонус каждой руны отображается в тултипе артефакта в отдельной строке бирюзовым цветом, бонус Рунного слова - желтым цветом. Значение бонуса генерируется в пределах заданного диапазона, непосредственно во время активации слова, а потому может варьироваться. При извлечении рун эффект рунного слова на артефакте теряется.