Моето виждане за застрояване на градовете.
Публикувано на: 02 Мар 2014, 20:13
Столица:
Задължителните сгради: дипломатически корпус, съкровищница, храм, таверна, колонизационен център, възкресител, тъмница.
Защита: две магически кули и едно укрепление, може и без него
Складове и търговия: 20 склада, 5 търговски гилдии, пазар.
По собствена преценка: Жилища, контрашпиони, военни сгради, изследователи
Външни полета: Огледала от високо ниво. Не е задължително да има няколко алхимии.
По мое мнение, контрашпионите не са задължителни, на който му трябва, ще намери начин да ги пробие. По-важни са огледалата, максимално количество и максимално ниво.
Шпионски град:
25-30 сгради с шпиони, в селищата само пророци
Хубаво е да има малко сгради за защита, особено ако не е на терен родна земя, възкресител, пазар и една сграда за търговци, ако има жилища може и една –две военни сгради, но по-добре без тях. Тъмница също не е задължителна.
Изследователски град:
В същото кралство, където е столицата ни. Девет сгради за изследователи, поне 5-то ниво, за да могат да изследват всички прилежащи на столицата полета едновременно. Останалото се застроява с жилища, няколко склада, пазар и търговци, и военни сгради, предимно за лекари, които искат много ресурс, а ако са далеч го прехвърляме бавно от столицата. Възкресител и защита, укрепления и кули.
Като начало 15-18 сгради за лекари стигат. 2-3 сгради за носачи.
Селищата са застроени само с алхимия.
Военен град едно:
Десет-петнайсет жилища, пазар, търговци, възкресител, защита, сгради за стрелци. Колкото повече, толкова по-добре. Една сграда за наемници.
Селищата са застроени с алхимия
Военен град две:
Сгради за всички останали видове войски: две сгради за конници, по една за пегаси и рицари.
Една-две сгради за наемници, две-три за магове, всичко останало са сгради за носачи.
Задължителните пазар, търговци, възкресител и защита, жилища
Околностите са застроени с алхимия
Шести град- поплавък, който се ползва по необходимост.
Общо взето има различни мнения, може военните сгради да се разпределят равномерно по градовете, но по този начин губим свитъците за икономично правене на войски. Ако не ни стига даден род войски, в рудниците де застрояват недостигащите военни сгради. Отварят се веднъж на ден и веднага се пускат за затваряне, през това време се доставят необходимите ресурси. Наемници също се правят за предпочитане в рудник, а като изучите алхимия- в няколкото съвършенни сгради за наемници в градовете, в които може да си го позволите.
Трябва да се свикне с мисълта, че повечето сгради ще бъдат съборени, на тяхно място ще строим други, според възникналата необходимост. Също така повечето градове ще бъдат съборени и преместени на друго място, столицата също се мести няколко пъти. Всичко зависи от вашето виждане за играта, съседите, клана, в който членувате, расата и много други предпоставки. Тази игра е за мобилни играчи, които се съобразяват с обстоятелствата, останалите обикновенно не издържат до пълното си развитие и се отказват. Глупаво е, разбира се, да спреш да играеш само затова, че те мързи да си преместиш столицата, но, всеки сам си избира как да играе.
Желая успех на всички.
(Тези препоръки са лично мое мнение и не ангажирам никого да ги спазва, нито пък да се застроява по предложената схема. Бих се радвал да прочета и други, по-рационални мнения.)
Задължителните сгради: дипломатически корпус, съкровищница, храм, таверна, колонизационен център, възкресител, тъмница.
Защита: две магически кули и едно укрепление, може и без него
Складове и търговия: 20 склада, 5 търговски гилдии, пазар.
По собствена преценка: Жилища, контрашпиони, военни сгради, изследователи
Външни полета: Огледала от високо ниво. Не е задължително да има няколко алхимии.
По мое мнение, контрашпионите не са задължителни, на който му трябва, ще намери начин да ги пробие. По-важни са огледалата, максимално количество и максимално ниво.
Шпионски град:
25-30 сгради с шпиони, в селищата само пророци
Хубаво е да има малко сгради за защита, особено ако не е на терен родна земя, възкресител, пазар и една сграда за търговци, ако има жилища може и една –две военни сгради, но по-добре без тях. Тъмница също не е задължителна.
Изследователски град:
В същото кралство, където е столицата ни. Девет сгради за изследователи, поне 5-то ниво, за да могат да изследват всички прилежащи на столицата полета едновременно. Останалото се застроява с жилища, няколко склада, пазар и търговци, и военни сгради, предимно за лекари, които искат много ресурс, а ако са далеч го прехвърляме бавно от столицата. Възкресител и защита, укрепления и кули.
Като начало 15-18 сгради за лекари стигат. 2-3 сгради за носачи.
Селищата са застроени само с алхимия.
Военен град едно:
Десет-петнайсет жилища, пазар, търговци, възкресител, защита, сгради за стрелци. Колкото повече, толкова по-добре. Една сграда за наемници.
Селищата са застроени с алхимия
Военен град две:
Сгради за всички останали видове войски: две сгради за конници, по една за пегаси и рицари.
Една-две сгради за наемници, две-три за магове, всичко останало са сгради за носачи.
Задължителните пазар, търговци, възкресител и защита, жилища
Околностите са застроени с алхимия
Шести град- поплавък, който се ползва по необходимост.
Общо взето има различни мнения, може военните сгради да се разпределят равномерно по градовете, но по този начин губим свитъците за икономично правене на войски. Ако не ни стига даден род войски, в рудниците де застрояват недостигащите военни сгради. Отварят се веднъж на ден и веднага се пускат за затваряне, през това време се доставят необходимите ресурси. Наемници също се правят за предпочитане в рудник, а като изучите алхимия- в няколкото съвършенни сгради за наемници в градовете, в които може да си го позволите.
Трябва да се свикне с мисълта, че повечето сгради ще бъдат съборени, на тяхно място ще строим други, според възникналата необходимост. Също така повечето градове ще бъдат съборени и преместени на друго място, столицата също се мести няколко пъти. Всичко зависи от вашето виждане за играта, съседите, клана, в който членувате, расата и много други предпоставки. Тази игра е за мобилни играчи, които се съобразяват с обстоятелствата, останалите обикновенно не издържат до пълното си развитие и се отказват. Глупаво е, разбира се, да спреш да играеш само затова, че те мързи да си преместиш столицата, но, всеки сам си избира как да играе.
Желая успех на всички.
(Тези препоръки са лично мое мнение и не ангажирам никого да ги спазва, нито пък да се застроява по предложената схема. Бих се радвал да прочета и други, по-рационални мнения.)