Тези ужасни и мрачни Руини...
Публикувано на: 26 Окт 2012, 19:46
Един от най-сигурните начини да печелите Черните Перли в играта е да намирате и да събаряте руини. Руините са особени владения, които принадлежат на чудовищата и съдържат определено количество ЧП. Освен това, те са важен източник на ресурси. Следователно, има смисъл да се захванете с това колкото може по-скоро.
Руините се откриват от проучвателите. Последните се подготвят в сградата Експедиционен корпус.
Така че, първо постройте Експедиционен корпус, подгответе поне няколко проучватели и изпращайте ги да откриват неизвестни земи. Щом като някой от тях намери една руина, веднага ще ви изпрати отчет за това радостно събитие.
Също така, имате и още една възможност: да изпълнявате куестове, които откриват за вас 10 руини от определено ниво.
И така, проучвателите ви намериха някоя руина. Би било добре да я шпионирате, преди да нападнете, за да прецените броя на войските чудовища в нея, както и количеството на ресурси и ЧП. Тъй като в руините няма контрашпиони, ще ви стигне дори един шпионин.
Не бързайте обаче да нападате руините! За да правите това без да рискувате да загубите цялата си армия, трябва:
1) да имате 50-100 лечители – специални персонажи, които възкресяват загинали по време на битка войски;
лечителите се подготвят в сградата Манастир, построяването на която
ще ви струва много ресурси, пък и тренировката на един лечител трае седем часа и половина. Така че по-изгодно е да получите 100 лечители като изпълните куеста Извикване на лечителите на Храма;
2) внимателно да планирате своя атака. Няма смисъл да изпращате веднага цялата си войска. Обърнете внимание: в играта действа системата „преследвач- жертва“. Например, ако Стрелци са преследвачи на Летящи, съответно, Летящи за Стрелци са жертви. Преследвачите нанасят загуби на жертвите си два пъти.
Общата схема изглежда така:
Воини -> Стрелци -> Летящи -> Конници -> Воини
Това е затворен кръг, в който всеки е преследвач на един отряд и същевременно жертва за друг. Носачи, лечители, наемници и магьосници не са нито преследвачи, нито жертви.
За да ограбите и унищожите една руина, трябва да вземате предвид тази система и да използвате тактиката на „вълни“ - да изпращате няколко атаки една след друга. Най-често в първата вълна се изпращат наемници за да ослабят войските на чудовищата, защото наемниците се подготвят евтино и бързо, имат много атака, но малко здраве. Може да се каже, че в играта те главно изпълняват роля на „пушечно месо“.
Във всяка атака на руината задължително се изпращат носачи – за да пренесат ресурси, и лечители – за да възкресяват загиналите.
А сега ще поговорим конкретно за всяко ниво на руините.
В руината от 1 ниво има носачи, воини и конници. Следователно, войските в руината са преследвачи на стрелци и воини, и жертви на конници и летящи. И така, вземаме със себе точно конници и летящи (и, разбира се, не забравяме за носачи и лечители).
В руините от 2 ниво няма воини, но присъстват летящи – съответно, вместо конници изпращаме стрелци.
Започвайки от трето ниво, в руините се появяват наемници. Точно тогава има смисъл да използвате тактиката на „вълни“: да пожертвате в първа атака свои наемници, за да унищожите вражеските.
Руините от четвърто ниво са най-трудни и опасни – ако сте от същото звание. Най-добре е да ги атакувате със съюзник. Елфите в такъв случай имат определено предимство, защото лечителите им са по-силни.
В руините от пето ниво състав на войските е такъв, че системата „преследвач-жертва“ не ви върши работа: носачи, лечители, наемници, магьосници. Внимавайте: такива руини направо гъмжат с наемници. Препоръчва се след предварителна атака на своите наемници да изпратите цялата си армия.
В руините от 6 ниво присъстват всички типове войски, при това в чудовищно голям брой, в това число и лечители. Така че не струва да изпращате първо наемници, атакувайте направо с цялата си армия.
Руината от 7 ниво ви „предлага“ огромно количество ЧП – както и цяла орда чудовища. Тук има смисъл да я ослабите с наемниците си до по-ниско ниво, а после да нападнете с основната армия.
Във всеки случай, с всяка руина трябва да бъдете много предпазливи, иначе ще загубите повече, отколкото ще спечелите.
Успех!
Руините се откриват от проучвателите. Последните се подготвят в сградата Експедиционен корпус.
Така че, първо постройте Експедиционен корпус, подгответе поне няколко проучватели и изпращайте ги да откриват неизвестни земи. Щом като някой от тях намери една руина, веднага ще ви изпрати отчет за това радостно събитие.
Също така, имате и още една възможност: да изпълнявате куестове, които откриват за вас 10 руини от определено ниво.
И така, проучвателите ви намериха някоя руина. Би било добре да я шпионирате, преди да нападнете, за да прецените броя на войските чудовища в нея, както и количеството на ресурси и ЧП. Тъй като в руините няма контрашпиони, ще ви стигне дори един шпионин.
Не бързайте обаче да нападате руините! За да правите това без да рискувате да загубите цялата си армия, трябва:
1) да имате 50-100 лечители – специални персонажи, които възкресяват загинали по време на битка войски;
лечителите се подготвят в сградата Манастир, построяването на която
ще ви струва много ресурси, пък и тренировката на един лечител трае седем часа и половина. Така че по-изгодно е да получите 100 лечители като изпълните куеста Извикване на лечителите на Храма;
2) внимателно да планирате своя атака. Няма смисъл да изпращате веднага цялата си войска. Обърнете внимание: в играта действа системата „преследвач- жертва“. Например, ако Стрелци са преследвачи на Летящи, съответно, Летящи за Стрелци са жертви. Преследвачите нанасят загуби на жертвите си два пъти.
Общата схема изглежда така:
Воини -> Стрелци -> Летящи -> Конници -> Воини
Това е затворен кръг, в който всеки е преследвач на един отряд и същевременно жертва за друг. Носачи, лечители, наемници и магьосници не са нито преследвачи, нито жертви.
За да ограбите и унищожите една руина, трябва да вземате предвид тази система и да използвате тактиката на „вълни“ - да изпращате няколко атаки една след друга. Най-често в първата вълна се изпращат наемници за да ослабят войските на чудовищата, защото наемниците се подготвят евтино и бързо, имат много атака, но малко здраве. Може да се каже, че в играта те главно изпълняват роля на „пушечно месо“.
Във всяка атака на руината задължително се изпращат носачи – за да пренесат ресурси, и лечители – за да възкресяват загиналите.
А сега ще поговорим конкретно за всяко ниво на руините.
В руината от 1 ниво има носачи, воини и конници. Следователно, войските в руината са преследвачи на стрелци и воини, и жертви на конници и летящи. И така, вземаме със себе точно конници и летящи (и, разбира се, не забравяме за носачи и лечители).
В руините от 2 ниво няма воини, но присъстват летящи – съответно, вместо конници изпращаме стрелци.
Започвайки от трето ниво, в руините се появяват наемници. Точно тогава има смисъл да използвате тактиката на „вълни“: да пожертвате в първа атака свои наемници, за да унищожите вражеските.
Руините от четвърто ниво са най-трудни и опасни – ако сте от същото звание. Най-добре е да ги атакувате със съюзник. Елфите в такъв случай имат определено предимство, защото лечителите им са по-силни.
В руините от пето ниво състав на войските е такъв, че системата „преследвач-жертва“ не ви върши работа: носачи, лечители, наемници, магьосници. Внимавайте: такива руини направо гъмжат с наемници. Препоръчва се след предварителна атака на своите наемници да изпратите цялата си армия.
В руините от 6 ниво присъстват всички типове войски, при това в чудовищно голям брой, в това число и лечители. Така че не струва да изпращате първо наемници, атакувайте направо с цялата си армия.
Руината от 7 ниво ви „предлага“ огромно количество ЧП – както и цяла орда чудовища. Тук има смисъл да я ослабите с наемниците си до по-ниско ниво, а после да нападнете с основната армия.
Във всеки случай, с всяка руина трябва да бъдете много предпазливи, иначе ще загубите повече, отколкото ще спечелите.
Успех!