At line 1 changed 7 lines |
Калькулятор боя можно открыть:\\ |
1. По кнопке над гарнизоном своего города\\ |
[{Image src='above_gar.jpg' align='center' }] |
|
2. По кнопке над гарнизоном из окна шпионажа или шпионского отчета\\ |
3. Из окна миссий по кнопке справа от атакующей миссии.\\ |
[{Image src='fr_mis.jpg' align='center' }] |
Калкулаторът на боя може да се отвори:\\ |
At line 3 added 6 lines |
1. с бутона над гарнизона на собствения град; \\ |
2. с бутона над гарнизона от прозореца на шпионажа или шпионския отчет:\\ |
[{Image src='above_gar.png' align='center' }] |
3. от прозореца на мисиите, като кликнете върху атакуващата мисия:\\ |
[{Image src='ataka.png' align='center' }] |
\\ |
At line 10 changed one line |
Для того, чтобы появилась возможность рассчитать результаты боя, можно приобрести 100, 1000 или 5000 подсчетов боев. Чем больше подсчетов сразу покупаете - тем меньше стоит 1 подсчет.\\ |
За да получите възможност да изчислите резултатите от боя, можете да си купите 100, 1000 или 5000 калкулации на боевете. Колкото повече калкулации наведнъж си купувате, толкова по-малко струва всяка една от тях.\\ |
[{Image src='calcul.png' align='center' }] |
At line 12 changed one line |
1. При вызове калькулятора из своего владения, у игрока роль по умолчанию __защищающийся __и в калькулятор подставляются войска из его текущего владения + находящиеся во владении союзники + защитные сооружения + % отступления всех игроков. \\ |
1. При извикване на Калкулатор от свое владение, играчът по подразбиране е в ролята на __отбраняващ се __и в Калкулатора се вписват:\\ |
* войските от текущото му владение\\ |
* съюзниците, които се намират във владението\\ |
* Защитните съоръжения \\ |
* % Отстъпленията на всички играчи. \\ |
At line 14 removed 4 lines |
2.При вызове калькулятора во время шпионажа чужого владения при достаточном уровне шпионажа в него автоматически подставляется для роли __защитника __сумма гарнизон + убежище, % отступления всех игроков, союзники и защитные сооружения в шпионящемся владении. \\ |
\\ |
Шпионящий или просматривающий доклад игрок выступает в роли __атакующего__. \\ |
Для него подставляется свой гарнизон + убежище из владения, откуда игрок шпионит.\\ |
At line 19 changed one line |
Игрок может менять любые данные. Если он выберет из комбобокса другое свое владение, то его войска будут изменены на присутствующие в том владении. \\ |
2.При извикване на Калкулатора по време на шпиониране на чуждо владение при достатъчно ниво на шпионаж в него автоматично влизат в ролята на __защитник __:\\ |
* Сумата гарнизон + убежище,\\ |
* % Отстъплението на всички играчи,\\ |
* съюзниците, \\ |
* Защитните съоръжения в шпионираното владение. \\ |
At line 21 changed 8 lines |
3.При вызове калькулятора из окна миссий, подставляются войска атакующего и его союзников и войска игрока гарнизон + убежище, защитные сооружения и находящиеся во владении или успевающие к моменту боя в атакуемое владение войска союзников со стороны защитника, а также % отступления всех игроков. \\ |
Свой цвет игрока и его союзников зеленый, противника и его союзников - красный. \\ |
Дополнительно рассчитывается: \\ |
* потери всех игроков в юнитах;\\ |
* суммарную стоимость потерь в золоте по среднерыночному курсу каждого игрока атакующего и каждого игрока защищающего;\\ |
* сколько и каких видов ресурсов награбит атакующий (если он победил);\\ |
* сколько стоят награбленные ресурсы в эквиваленте золота;\\ |
* прибыль в золоте для атакующего (награблено – потери). Если результат положительный, то значение со знаком «+», если отрицательное, то со занком «-». \\ |
Шпиониращият или запознаващият се с доклада играч влиза в ролята на __атакуващ__. \\ |
За него се вписват:\\ |
* своят гарнизон + убежището във владението, откъдето играчът шпионира.\\ |
At line 30 changed one line |
Бой рассчитывается как среднее значение на основе 10 симуляций и реальный результат боя может отличаться.\\ |
Играчът може да променя каквито иска данни. Ако той избере от падащото меню друго свое владение, тогава неговите войски ще се променят в присъстващи в това владение. \\ |
\\ |
\\ |
3.При извикване на Калкулатора от прозореца на мисиите, се изписват войските на __атакуващия __и неговите съюзници, и войските на __защитаващия се __играч:\\ |
* гарнизон + убежище, \\ |
* Защитните съоръжения, \\ |
* намиращите се във владението или пристигащи към момента на боя в атакуваното владение съюзнически войски на защитника,\\ |
* % Отстъпленията на всички играчи. \\ |
\\ |
Цветът на играча и на неговите съюзници е зелен, а на противника и на неговите съюзници - червен. \\ |
\\ |
\\ |
Допълнително се изчисляват: \\ |
* загубите на всички играчи в юнити;\\ |
* Сумарната стойност на загубите (в злато по среднопазарен курс) на всеки играч на атакуващия и всеки играч на бранителя;\\ |
* колко и какви видове ресурси заграбва атакуващият (ако е победил);\\ |
* колко струват заграбените ресурси в златен еквивалент;\\ |
* печалбата в злато за атакуващия (заграбено – (минус) загуби). Ако резултатът е положителен, значението е със знак «+», ако е отрицателен, то е със знак «-». \\ |
* Колко още войски биха могли да възкресят лечителите, ако имаха кого да възкресяват и ако нямаше да бъдат използвани препятстващи за възкресяване ефекти от заклинания или артефакти (например, [Амулет на некроманта от 4 ниво|Artefacts]).\\ |
\\ |
Боят се изчислява като средно изражение въз основа на 30 симулации и реалният резултат от него може да е различен.\\ |
\\ |
Изчислението на боя може да бъде запазено и изпратено на друг играч. |